パレットで櫓を選び、空きマスをタップして建設。既存の櫓をタップで強化/売却。侍所=武士で足止め、撒菱=範囲で減速、狼煙=周囲の櫓を強化。高台は射程UP、岩は建設不可。敵は無限に押し寄せる——何波まで耐えられるか。Space=一時停止、1〜6=櫓選択、Q=火計・E=鼓舞。
「櫓戦記 -守城-」は、無限に攻め寄せる敵兵を道沿いの櫓で食い止める和風タワーディフェンスです。ステージは毎回ランダム生成。弓・鉄砲・大筒に加え、範囲で足を止める撒菱、周囲の櫓を強化する狼煙、武士が白兵で敵を足止めする侍所など、多彩な施設を組み合わせて防衛線を築きます。到達ウェーブ数を競うエンドレス形式で、本陣が落ちるまで何波耐えられるかに挑みます。
パレットから櫓を選び、空きマスをタップして建設。既存の櫓をタップすると強化・売却できます。撃破で得た銭を投資先に回し、防衛を厚くしていきます。切り札の計略「火計(全体大ダメージ)」「鼓舞(全櫓の連射UP)」は銭とクールタイムで発動。スマホのタップ、PCのキーボード(1〜6で櫓選択、Q=火計、E=鼓舞、Space=一時停止)に対応。無料・登録不要です。
弓は連射、鉄砲は装甲貫通と長射程、大筒は範囲攻撃と、敵の種類で使い分けるのが要です。装甲の武者には鉄砲、数で来る足軽には大筒が有効。回避する忍や自己回復する僧兵には手数で押し切ります。高台マスに置くと射程が伸び、岩マスには建てられません。撒菱で足を止めた敵に火力を集中させ、抜けそうな箇所は侍所でせき止めるのが安定します。
記録は到達ウェーブ数で残り、端末内のローカルトップ10(戦功録)に保存されます。任意でオンラインランキングに名前を登録して他のプレイヤーと競うことも可能。効果音・BGMのオン/オフ、日本語・英語の切り替えに対応します(音楽:鈴木諭)。
音楽:鈴木諭